村ゲーはプレイヤー同士のモヒ(略奪)りあいが出来るゲームです。のんびり出来る昨今の生ぬるいゲームと違い、油断していると誰かの養分に成り果てます。だからこそ面白い!
このゲーム、単純に攻撃力が高ければ相手与えるダメージが大きく、防御力が高ければ被ダメージが少ないという訳ではありません。 兵力(HP)の少なくなった部隊の攻撃は相手に与えるダメージが少なくなる。 だからこそ、指揮を上げて相手に先制攻撃を叩き付ける。 ここまでは、ほぼ周知の事実で、みなさん指揮上げにまい進していることと思います。 ですが、実際のところこれだけの話ではないようです。 兵力(HP)の少なくなった部隊は、攻撃力だけでなく"防御力も低下"しているようなのです。
合同演習での戦闘データ、こちらの前軍が相手前軍に与えたダメージの推移です。見ていただければ判りますが、どんどん相手に与えるダメージが大きくなっているのが判ります。 1ターン目と13ターン目ではほとんど兵力が変わらないのにも関わらずダメージが50%〜80%もの上昇。 また、会心の出方から見るに会心の出現はこちら側の会心装備だけでなく、相手側にも何か原因がありそうです。
ターン 味方前軍A 味方前軍B 備考 1 3,666 3,617 双方HP1割減程度 2 4,346 4,687 A及びB会心 3 3,439 3,487 - 4 3,764 3,380 - 5 4,685 4,075 A及びB会心 6 3,730 - B攻撃当たらず 7 3,937 3,671? - 8 5,296 4,595 A及びB会心 9 4,248 3,872 - 10 4,268 4,537 - 11 6,211 6,417 A及びB会心 12 5,036 5,084 - 13 5,772 6,515 回復により味方前軍HPほぼ100%、相手撃破
以上から兵力を上げることは単純にHPを上げるという意味合いだけではなく、 攻撃力、防御力を上げるという意味も含んでいると言えます。 HPは先陣演習や将軍のレベルアップ、手帳装備やマントが主な上昇方法。 兵器昇級などでは上昇しません。 兵力は課金してもいきなり上げるといったやり方が難しいため、 600%演習の機会をできるだけ逃さないようにしましょう。 戦世のヴェローナ攻略 TOP:トップページに戻る。
※戦世のヴェローナは、ACCESSPORT(アクセスポート)が作成したゲームです。 ニコニコアプリなどでサービス展開中(Woopie Gameは新規申込停止?) 村ゲーはサービスが始まったらすぐに始めることが重要です。 余程の廃課金者でもない限り、途中参加は誰かの養分になって終了となります。 新規サーバーが増えたときなどは、プレイする最大のチャンス。 途中加入でのいろいろなオプションやプレゼントなんて時間差による有利不利に比べたらゴミレベル。 通常は、このような感じで途中加入は完全にNGなんですが……
このゲームは連盟遺跡の遺跡福利を受領できるとかなり大きい。 途中加入でも、大手に入ることが出来ればどんどん他のプレイヤーを追い抜ける仕様になっています。 やるのでしたら、大型遺跡、中型遺跡保有連盟に加入申請を出しましょう。 遺跡を保有出来ない連盟には加入する意義がない、申し込みが受理するまでずっと粘るといいです。